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(+1)

Ideia bastante engenhosa, bastante única! Quebrei a cabeça com diversos puzzles!
A arte é lindíssima, as cores se encaixam tão bem com as outras...

Acho que minha sugestão puxa um pouco do meu TOC, mas seria legal se o carrinho fizesse um som de motor e um som das rodas rolando no chão (contanto que não seja muito repetitivo), para dar aquele toque mínimo mas agradecido ao game feel.

Muito bom! Queria fazer uma pergunta, qual o nome do efeito aplicado na câmera que faz as bordas ficarem côncavas?

Muito obrigado por ter jogado fico feliz que tenha curtido :) 

Sobre o som do carrinho eu concordo totalmente, eu até tentei colocar,  mas senti que não ficou legal, então resolvi deixar assim, mas com ctz é algo que agrega muito ao game feel. Acho que os sons no geral são um ponto fraco do meu jogo, alguns efeitos estão muito altos. 

Outra coisa que me incomoda é a curva de dificuldade, mas jam é aquela coisa, sempre tem o que mudar e melhorar. Mas considerando que foi minha primeira jam solo, acho que ficou legal no final até. 

Sobre o efeito na câmera, na verdade é bem simples de fazer, o próprio unity tem o pacote do post processing, aí nele tem diversos efeitos, tipo glow, cromatic aberration e tal. Esse que eu usei foi o lens distortion. Tem um vídeo muito bom do brackeys ensinando como usar o post processing do unity, vou deixar o link embaixo se tiver interesse. Mas se tiver qualquer pergunta sobre pode me chamar no discord, ele tá na minha página do itch.

De qualquer jeito muito obrigado pelo feedback!

Link para o video:

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Pior que eu uso o Post Processing do URP da Unity que nem água nos meus projetos e não lembrava do Lens Distortion kkkkkkk valeu!