O jogo me chamou a atenção pelo charme nos gráficos, mas a mecânica dele com certeza foi o que prendeu.
A música não combina tanto com a pixel art, e poderiam ter mais SFXs, no entanto a ideia central do jogo, de trocar de elementos é bem interessante! Gostei que você manteve apenas 5 níveis, foi na medida certa, nem muito curto, nem muito longo, parabéns!
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Muitíssimo obrigado pelo feedback!
Eu iniciei a Jam faltando 4 dias para o final dela e não planejei o tempo direito para focar no audio design (não esperava também que fosse levar tanto tempo na arte kkkk). Tanto a música quanto o SFX do pulo que usei eu reutilizei de outros projetos meus, por isso não combinaram muito com o jogo.
E quanto à duração do jogo, fico feliz que você tenha gostado de ter apenas 5 níveis, mas não era o pretendido hehe, só comecei a trabalhar no level design faltando 4h para o prazo de entrega (devido aos contratempos que tive), por isso 5 foi apenas o que consegui fazer antes de passar para o menu e a tela de fim. Ainda pretendo criar mais níveis e atualizar a build após o prazo de avaliação.