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gostei muito do joguinho, é legal a mecanica mas nesse tipo de jogo a recompensa por morrer tem que maior do que a paciencia do jogador de fazer o caminho denovo sabe? a movimentação do personagem ser como se estivesse dando passos para trás foi proposital? se sim, que foda!!

(+1)

Obrigado pelo feedback maninho!

Eu amaria ter feito um sistema de recomeça pós-final mas ai não iria se encaixar no tema dos ciclos, eu tinha feito assim pra exatamente ter uma sensação de loop e quando fui tentar deixar o jogo mais rápido de se refazer, faltava muito pouco tempo e ainda tinha que fazer o final

E sober a animação, não era minha ideia no inicio mas quando vi eu achei super fofo e engraçado, nem pensei que alguem ia perceber que tava assim kkk vlw