Muito obrigado pelo feedback! O tempo de recarga foi uma forma de contornar um problema técnico causado pela forma como a mecânica de viagem no tempo foi criada, e não tínhamos tempo suficiente pra refazer completamente essa mecânica de forma que pudéssemos evitar este problema por completo. Sobre a movimentação do personagem, também acho que poderia ser mais rápido e dinâmico, mas a nossa equipe entrou num consenso de que “estava bom desse jeito”. De qualquer jeito, fico feliz que tenha gostado do nosso joguinho!