Muito obrigdo por jogar, fico realmente feliz que tenha gostado! Originalmente tínhamos mais puzzles planejados, mas a maior parte do tempo foi gasta pra desenvolver as mecânicas, então tivemos que cortá-los pra dar tempo de finalizar o jogo. Como foi nosso primeiro projeto (e a minha primeira vez programando um jogo), a gameplay foi simplificada - já que o foco também está na viagem temporal. Mas futuramente talvez eu retome esse projeto, conserte uns bugs e crie mais fazes, pois aprendi bastante fazendo esse jogo.