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Opa, obrigado!  Sobre o modo de parar o barco(foi um desafio para mim na hora de programar), porque eu não queria fazer uma animação para isso, e também não queria alinhar o barco na programação, por que isso iria fazer o jogador largar o barco de qualquer jeito, então eu tive a ideia de fazer apenas a silhueta de como o barco deve ficar, fazendo o jogador ter que manobrar corretamente(gostei bastante do resultado). E sobre a destruição do barco eu optei por destruí-lo caso o jogador falha-se na missão. Isso foi para tornar as coisas mais intuitivas, e também pelo fato de ter poucos obstáculos. Obrigado pelo feedback :)