Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Todas idéias são ótimas mas tenho algumas ressalvas com a de poder "perder no jogo" já que por ser um clicker/talvez idle, vulgo grind eterno, seria péssimo ter todo o progresso jogado no lixo (assumindo que perder = recomeçar e que o André não seja um sadomasoquista). Também sobre ter o dinheiro negativado  junto a possibilidade de ter os aparelhos queimados acredito que necessitaria de um esquema de empréstimo (ou agiotagem), se não chegaria uma hora que tu ta zerado sem nem mesmo com dinheiro pra consertar/comprar um pc novo consequentemente conseguir fazer alguma missão de hackear os bagulho; com isso eu acredito que se encaixaria mais apenas junto do sistema de mineração (que poderia funcionar como o idle do jogo) como um debuff, onde daria essa possibilidade de dar pau temporariamente no pc e abriria uma nova categoria de upgrades que diminuiram essas chances (como os nobreaks que você disse); talvez esse esquema também deixe muito overpowered se o jogo não for feito pra ser muito longo.

(1 edit)

verdade, nem pensei nisso, sobre o dinheiro negativo e não pode consertar os aparelhos queimados, mas eu dei essas ideias só pra ver se tem como aproveita algumas delas, não colocar tudo que falei,  se for vai muito complexo para o jogo ser criado e eu acho que ele não quer ter esse trabalho todo para criar esse jogo.