¡Muchísimas gracias por tus consejos, AZ!
Efectivamente, la falta de pragmatismo es otro de mis defectos. No hay mucho tiempo para desarrollar algo completo...
Lo que pasa es que no tengo mucho talento para diseñar un buen guión, mecánicas y demás, y por eso intento al menos aportar algo en términos de herramientas o recursos. Y creo que extender AGE puede requerir un esfuezo intermedio: es muy completo, podría añadir alguna piececita, y hacer un jueguecillo que aproveche esa nueva característica.
En realidad es que tengo una espinita clavada desde que leí un libro de cómo programar juevos de aventuras, allá por los años 90, en la biblioteca municipal de mi pueblo. Creo que estaba escrito en BASIC, y trataba de explorar una casa en la que había un tesoro escondido (creo que una perla gigante). Me pareció fascinante, y me propuse construir alguna aventura de ese tipo. Pero claro, cuando empezaba a programarla, se quedaba corta... Y no llegaba a terminarla.
Bueno, a ver si sobrevivo a las tareas pendientes de esta semana, y puedo hincarle el diente a AGE, como mínimo, para crear una historia.
¡Gracias!