Совместить картинку не смог. Нужно было на рёбрах сделать пустые геймобъекты. и если расстояние между объектами меньше 0.5f то совмещаем эти точки.
if (Input.GetMouseButton(0)) { vector2.distance (gameobject1.transform, gameobject2.transform<span></span>) } примерно так.Или я что то недопонял