no entiendo como da con el tema de "demasiado largo", a parte de los graficos es bien generico y los controles no se sienten como que dan con este juego
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La mecánica principal es el tallo que lleva el jugador. Debes llegar hasta arriba con un numero de cristales o más, que aumentan el tamaño de este. A medida que vas cogiendo cristales, este se hace más largo. Cuanto más largo sea, más difícil se te hará moverte por el nivel y si es demasiado largo puede que te dés con el techo o se te dificulte pasar a otra plataforma usando así, la mecánica del salto con el muro.