el aspecto audiovisual fantástico, creo la temática la tomaste con las balas caen muy lejos o demasiado largo de tu rango en ese ámbito lo encuentro dudoso pero muy buen juego :D
La idea era que si están demasiado lejos demasiado tiempo, acaban "muriendo" y las pierdes, pero es cierto que lo mismo no nos doy tiempo a dar más feedback para que se viera mejor.