Me he divertido. El nivel del en el que estás rodeado me ha parecido un poquitito injusto, porque así a priori parece imposible según la posición en la que decidan moverse los enemigos. No me convence que, realmente, no se ajuste tanto a lo de "demasiado largo".
Lo mejor: el feedback al disparar/estirar el pico, muy satisfactorio.
Buen trabajo!