Interesante concepto, aunque me gustaría que se hubiera explorado un poco más, en realidad se hace corto. Creo que el barrido de la espada, al cubrir toda el area, se vuelve demasiado OP cuando es muy larga, aunque el movimiento sea más lento. Hubiera añadido un límite a la longitud de la espada, por encima del cual el personaje ya no puede moverla. Muy buen juego para la jam, y a ver si podemos verlo desarrollado del todo!