me ha gustado el estilo retro pixel art.
por otro lado veo que no soy el único que no ha llegado al jefe final y eso que estaba pegado al techo y avanzando un buen rato.
creo que hemos pecado tu yo yo de hacer un nivel largo en vez de trasladar el concepto de demasiado largo a la forma de controlar el personaje.
en cualquier caso, buen trabajo!