Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Esta muy bien, la mecánica es divertida aunque difícil de manejar, para una jam es perfecta pero quizás en un juego completo habría que pulirla para darle mas control al jugador. Por ejemplo no poder moverte una sola casilla al lado sin saltar a veces se hace confuso, pero repito que para la jam y siendo un juego cortito como es (y como debe ser en una jam) está perfecto!

Luego quería poner dos puntos sobre la mesa, ¡¡y es que ha faltado aplicar los videos de la barra de volumen y lo de no mover el menú con el ratón!!!

Pero son literalmente estupideces, es una jam y hay que dedicarle el tiempo a las mecánicas y el diseño de niveles, como ha sido hecho, un gran juego, se lleva buena puntuación en innovación ;) !

Muchas gracias por el feedback!

Al principio había hecho que pudieras rebotar cuándo quisieras, pero le quitaba la gracia del "demasiado largo" y pensé que también tenía su gracia ir calculando hacia dónde moverse antes de saltar. Si sigo con el juego, probablemente mejoraría esto y quizás añadiría algo para que cada vez puedas hacerte más largo.

Sobre el volumen y el menú, también tienes toda la razón. Literalmente fue lo último que implementé, pensé "mejor hacerlo cutre pero que esté, ya que el volumen está muy alto por defecto".

Gracias de nuevo, realmente se aprecian las críticas constructivas!

(+1)

De nada :D. Y por supuesto que mejor hacerlo cutre que no hacerlo en algunos casos, este uno de ellos :). Yo en el mío también las cinemáticas las deje "cutres" por falta de tiempo xd