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El concepto de juego me gusta bastante (un hack&slash donde Lariat te maldice? Sign me in). Creo que la idea tiene mucho potencial sobre todo para explotar la gestión de inventario y espacio a la hora de enfocar batallas.

Gráficamente también te ha quedado resultón y las animaciones están muy bien (para lo que se puede pedir de una jam), se nota que le has dado curro a toda esta parte y creo que el resultado ha sido bueno.

En cuanto a la jugabilidad, creo que falta algo de feedback, sobre todo cuando tu personaje recibe golpes. En ningún momento he notado sensación de inferioridad/problemas hasta que, sin querer, he visto que mi indicador de vida estaba a punto de agotarse. En este tipo de juegos, la interfaz a veces no es suficiente para indicarle al jugador que tiene problemas, quizá le daría una vuelta a la cámara/sonido, pero vamos, es cuestión de darle una vuelta. También la cámara se me vuelve un poco loca, aunque es dificil colocar bien su control en juegos de este estilo, por lo que nada grave.

Creo que con un poco más de tiempo y un par de vueltas y contenido, te puede salir un juego de lucha tipo hack & slash muy chulo. Vamos, ¡yo me he quedado con ganas de más!

¡Enhorabuena y buen trabajo!

Wow me encanto tu review, y si tengo planeado agrandar el juego para un futuro, gracias por el feedback, lo voy a tener en cuenta y voy a arreglar esos problemas. Muchas gracias! Todo el arte lo hice con mi esposa (Incluso los shaders) lo único que no es nuestro es la música.  Valoro mucho tu respuesta!