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(2 edits) (+1)

Muy lindo y cuidado, El hacer un juego donde las fisicas sean el eje principal siempre es arriesgado y si se las quiere manipular, dificil xD Aunque  aca sean las de unity de base, a veces pasan cosas raras(no lo digo por tu juego, lo digo por experiencias que tuve que a veces me pasaban cosas raras jaja). Hermoso los modelos y la ambientacion con esa musica relajada y los colores.  El punto debil que le vi al juego fue la implementacion del tema de la jam. Que el oso sea un vago que no se levante 2 pasos x el pastel voy a admitir daba bronca jaja.

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Eso es cierto, basar un juego en físicas no siempre da buenos resultados, se presentan todo tipo de situaciones difíciles de controlar... Me alegra que te hayan gustado los gráficos y en cuanto a lo que me comentas sobre el tema, el enfoque que yo le di es: "Un juego en dónde la distancia entre el personaje y el objetivo sea demasiado larga hasta que el jugador encuentre la solución". Muchas gracias por jugarlo y por tu comentario.

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Ah esta bien, yo pensaba que era por el tenedor demasiado largo jaja por eso no le veia tanto sentido, ahora si xD