Está bastante entretenido. Por darte feedback por si quieres ampliarlo después de la jam, yo diría que ganaría bastante con un poco de feedback cuando los enemigos reciben daño, y también la cámara debería ir un poco en la dirección de avance, sino no ves nada de lo que te viene. Alba tiene un video de hace muy poco que explica cómo hacerlo. Buen trabajo!
PD: Aquí tienes nuestro juego por si quieres probarlo y puntuarlo también. La idea es que si las balas están demasiado lejos de tí demasiado tiempo, acaban "muriendo" y las pierdes :D