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El juego no destaca por el tema visual porque los artistas no dispusieron de suficiente tiempo para ayudarme en la interfaz y solo aportaron en la jugabilidad.  Con respecto a lo de infinito, sí es demasiado largo, incluso mucho más ya que infinito también se puede aplicar a la medida de longitud, así que encaja con el tema, quizás hubiese quedado mejor que no fuese infinito como comentas. Lo del batido es una mecánica secundaria para que de vez en cuando se tuviese que pulsar la tecla de beber y así hacer que el jugador esté más atento en vez de pulsar las teclas. También es cierto que el juego lo orienté a que fuese corto ya que en el video inicial de Alva dijo que los juicios serían rápidos, así que pensé en un juego que durase 1 minuto. porque normalmente en estas competiciones los jueces dedican poco tiempo a revisar los juegos, donde se comprueba si cumple el tema y algunos requisitos adicionales que daban puntos, cosa que en esta JAM no se han agregado por hacerlo más simple. Gracias por el comentario.