Tal vez la mayoría de la estética sea de assets gratis pero han sido bien elegidos y lo que no es un asset también es agradable, la aplicación del tema es algo original pero no muy innovadora, está muy bien que tenga generación por procedimientos ya que veo que no tiene final, aún así estaría bien algo más de variedad con el diseño de niveles (el cual son las mismas secciones ya que veo que no es aleatorio totalmente). Ahora, mucho cuidado con las colisiones, a habido ocasiones donde el personaje se queda atascado sin perder con la nariz encima de una plataforma, otra donde la nariz no está a mucho de rosar las paredes pero allí si a marcado como game over, el diseño de niveles se siente algo genérico. Y ahora diré, está bien.
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Hola, muchas gracias por probarlo y por el feedback! :D
Los assets están detallados en la página del proyecto, y está hecho en 6 días, por lo que me centré en la programación lo cual es mi fuerte por ahora, y utilicé assets que tenía comprados de Humble bundle, o gratuitos como el efecto de sonido de pasos del pack de la GDC ya que son cosas que de momento no puedo hacer o que no me habría dado tiempo sino.
Colisiones: la verdad, tengo que rehacerle el sistema de colisiones. (W.I.P)
Al ser mi primer proyecto de este tipo y en 2D había cosas que no conocía, y para cuando las vi ya no daba tiempo de arreglarlo para la jam.
Saludos y gracias de nuevo, definitivamente coincido y lo tengo en mente para la actualización.