Concepto interesante, pero en cuanto a jugabilidad deja que desear. No entiendo la idea de diseño de que el sobrero se pueda perder sin que te toque nada cuando te agachas, pero, sea todo lo contrario cuando saltas, para eso aplica lo mismo en las dos, no se me hace tan congruente poder perder sin que ningún obstáculo rojo te toque. Aspecto grafico muy bonito pero nada más.