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ワガママ意見・要望

◆あったかい、つめたい要素が楽しかった
EGGが温まると孵り、冷えると孵るのが遅れるという要素が面白かった。
ドラゴンのブレスや床の温度変化を見ながら卵を移動するのが楽しかった。
今回は卵を産むドラゴンが1匹だったけど、レッドドラゴンとブルードラゴンがいて
レッドドラゴンの卵は温めると孵化、ブルードラゴンの卵は冷やすと孵化、逆の温度で遅延etc
忙しいけど温度の要素がより面白くなりそうだなって思いました!

◆ブレスについて
当初プレイヤーはブレスに当たっちゃダメなのだと思っていた
実際は当たってもOK!でも、なんでやねん!ってなってしまったw
きっと竜の巫女で聖なる加護をうけているに違いないと思い込むことにしました。
簡単なストーリーやフレーバーがあると分かりやすかったかもしれない!

◆卵を守りたい
ブレスの回避手段がブレスの死角に置くか持ち上げる、放り投げるなど結構乱暴な方法だった。
ドラゴンEGGはきっと丈夫だから問題ないんだろうけどね!
つめたいブレスから守る方法があったら面白いなーって思いました。
プレイヤーが盾を構えられるとか、特定の卵が孵ると壁になるとかetc

◆ジャンプをもっと使いたい
ジャンプで卵を避ける、遠くに卵を投げる等の使い道があると思いますが、折角なので立体MAPにしてみるのはどうでしょう?
卵の数を減らして2~3段の棚式フィールドを上下に卵を移動して温め、冷やし・・・温度変化の無い安置が必要かもしれませんがw

◆時間付きスコア制がちょい辛い
時間があってランダム要素が多いのでスコアアタックするにも運要素が大きいのが残念
時間延長EGGとかあればスコアアタックできる要素があったかもしれない?
ステージ制にして、時間内に何個孵化させたら次のステージ!みたいなのスタイルが合ってそうな気がしました!

◆ステージ制になったらこうゆうのが欲しい
・EGGを孵す目的(ストーリー)
・EGGを勝手にずらしてくるお邪魔キャラ
・攻略に役立つアイテム的な要素(時間延長etc)

◆最後に…
技術面無視の意見・要望を長々と失礼しました!
72時間で遊べるゲームが作れるのは凄いと思いました!
今後も期待しています!頑張ってください!わんわん!

Bowoow!!!

I am glad that I receive so many opinions.

This Gamejam that’ll make up a game in 72hours according to the theme of “Temperature” so all the production processes are proceeding at the same time and the level design At the stage of deciding the interestingness of the game become sweet. This is directly linked in game production,so we feel regretful.