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Ay que me sonrojas por dios! Nos alegra que te haya gustado el juego y muchisimas gracias por el comentario! Estuvimos peleandonos mucho con la dificultad del juego porque queriamos algo desafiante pero que tampoco frustrase al jugador, el problema es que para los diseñadores ya se nos había vuelto intuitivo el movimiento y nos costaba ajustar el nivel de dificultad.  Lo tendremos en cuenta para una vez se pueda modificar la build colocar una zona de práctica para poder aprender las mecánicas de una forma más agradable :D