Hola, Javo.
Me hace feliz de que os haya gustado "A Cat and his Box". Sin embargo, estoy viendo en todas vuestras calificaciones que todos opináis que no he hecho el juego dentro del plazo indicado, pero no es así. Te lo explico a continuación.
Cierto es que empecé a hacer el juego con otro personaje (de hecho, lo tenía ya diseñado en el móvil hace tiempo con "Pixel Studio"), pero porque al leer el siguiente párrafo creí que era de tema libre:
"Una Jam donde se valora mucho la originalidad en todos los aspectos, y por ello se llevan a cabo éstos eventos donde van a mejorar y abrir sus ideas, y no simplemente repetir un proceso ya aprendido de memoria, así como también quienes deseen hacer sus primeros videojuegos."
Además, el tema del juego es tan poco visible en la página que lo vi poco antes de subirlo a la Jam. Bien es cierto que me gustó mucho más el otro personaje (Blob) por lo que lo dejé para la versión" comercial" del juego, y para la Jam creé el gato.
Resumiendo: el juego lo hice dentro del tiempo estipulado. Eso sí, utilicé varios scripts de mis otros juegos (como habrás podido observar, en poco más de año y medio, he creado 5 juegos** y varios más que tengo en desarrollo, incluida la segunda parte de este) e, incluso, he usado gráficos que hice en Commodore Amiga hace 30 años. Para que te hagas una idea, todos los gráficos del juego ocupan un solo PSD.
Y, como bien sabes, las músicas son gratuitas, ya que, ni da tiempo a hacerlas en 72 horas ni soy músico, a pesar que estoy en el paro y tengo todo el tiempo del mundo.
Por eso, os pido que reconsideréis las puntuaciones.
** = esos juegos que te comento están en la cuenta de "bitmagine" de Itch.io,ya que tuve que crear una nueva por errores del servidor de dicha plataforma. Te invito a que los pruebes y dejes tu opinión si lo ves conveniente. Mi primer juego, "Piranha Escape" lo hice en 12 días en mi primer contacto con Godot, y el segundo, "zoab 2048" en un solo día. Y, a la par, también estaba creando "This is not a sorcerer's job", el cual me costó bastante más. En la actualidad, tengo en desarrollo (si no recuerdo mal) 6 juegos más y algún prototipo.
Muchas gracias por vuestra atención y buen hacer ;)