Jajaja tenias que usar la manito, no el cursor, para agarrar el papel XD
Y una cosa más: la cámara no te permitía ver la flecha abajo en la pantalla......
EDIT: Por cierto, soy la animadora. El juego tiene dos animaciones iddle: el gato (que también corre) y un monstruo. Pero entiendo que me estás hablando de la prota, que solo llegué a animar su caminata frente y perfil. De hecho, la sombra que decía "quien es" también se movia. (Además, también hay iddles de BG como las hojas de árboles cayendo pero esas no la hice yo.) Por cierto. A mi también me resulta bulky la animación. No sé exactamente qué estoy haciendo mal. (Y no debería estar transparente ese pie O_o)
Y solo voy a agregar que hice todas esas animaciones en 72 horas.
Celebrenme. >=]
"WITNESSS MEEEEEEE!!"
(* La Women Game Jam duró de viernes 7pm a domingo a 18 -- o sea, 48hs, ni siquiera 72. Después nos dieron un día más, pero si mal no recuerdo ya había terminado las animaciones -ahí hice el arreglo del piano y edición de audio-. Y mientras con las magas programando y creando recursos de juego de cero... incluido los sonidos incidentales que no llegamos a subir.)
Está buena la devolucion. Viendo es cierto que puede ser un poco dificil de decifrar lo que hay que hacer. En realidad, hablando de dificultad: está pensado como un tutorial, o sea por lo menos el primer puzzle del papel: 1-mover el tronco, 2-agarrar el papel, 3-leerlo, 4-darselo a la sombra (ese es medio suerte porque guionado era otra cosa que no llegamos a hacer) - ese es el primer puzzle, 1 de 3 (los 3 están en la versión subida). Pero evidentemente, no sé si será algo del setting, pero se ve que desconcierta demasiado...
En fin, se agradece la buena onda. (No sé si lo de "carajo" XD es que, evidentemente, si no llegaste a los otros puzzles... ni gato, ni puzzle ni desarrollo de la idea ibas a ver... pero todo lo demás que dijiste, estuvo bien.) Para aclarar aunque es un poco tarde, yo fui la que interpreté de forma erronea la consigna sobre participación simultanea en jams y cree los malentendidos subsiguientes. Pensé que era una jam que juntaba los trabajos de otras jams. Llegué el último día, y todo lo que leí me sugería eso. Nada más buscábamos ser parte. (Y les comento que Marti es una persona maravillosa así que, ojo, me la cuidan. dolió que tuviera que encontrarse con esto cuando la culpa fue mia.)
Y bueno, buscamos buena onda. Es que es evidente que hay que mejorar el juego. (Quizá habría que despegar más a los personajes del fondo? bajar la velocidad de movimiento? no sé ) Capaz se les ocurra a alguien una idea de por qué no resulta claro (y pesado?) Siempre buscamos ese tipo de feedback. Y si no, gracias igual. Hasta la proxima.