(Je me permets d'écrire en français)
Le jeu est globalement très sympa. On sent l'influence de Portal et d'ailleurs la narration environnementale est vraiment très bien fichue avec des animations vraiment sympa.
Graphiquement, c'est...correct. C'est pas moche, mais c'est pas magnifique non plus. Certains effets visuels sont très réussis ( j'aime particulièrement les flèches néons ). La gestion de la lumière est en revanche un peu chaotique : c'est souvent trop sombre ( ce qui est gênant pour se repérer) mais c'est quelque fois trop lumineux.
On avance très facilement et il y a beaucoup de checkpoint, ce qui est d'autant plus agréable que c'est rarissime (et rien que pour ça, merci !)
Le gameplay possède de bonnes idées ( surtout les miroirs qui sont très cools) mais est ( à cause de la physique ) peu précis ( surtout les miroirs, également ).
Le level-design est pas mal dans l'ensemble. La scène de chute des cailloux au ralenti est très classe ( mais très difficile ). Il y a juste un seul passage à la fin de l'avant-dernier niveau qui m'a presque fait abandonner le jeu à cause de son timing beaucoup trop serré (et du level-design qui sur ce coup, était infâme).
Le "boss de fin" est bien pensé ( et le jumper à la fin est très classe ), mais c'est du die and retry.
La musique est correcte, mais elle est plutôt générique et passe le plus souvent inapercu. Sauf à la fin, et franchement, Megalovania, j'étais tellement pas près que j'ai éclaté de rire.
En tout cas, bravo à toute l'équipe, j'ai hâte de voir vos prochaines créations !