Me gusto que existe el tutorial invisible (cada que aparecía un checkpoint no decía cual era la nueva habilidad, supongo que fue adrede) se sabe con son 3 las teclas de jugar, pues la nueva habilidad tendrá que ver con ella y el escenario ayuda a esa intuición. El demasiado largo solo está en el ultimo salto, esa sería la única pega. Una buena experiencia de juego.