شكرًا لك ، هو الفكرة انه الموسيقى في البداية تدل على تذكر الماضي ، بينما الموسيقى اثناء اللعبة يجب ان تكون حماسية لأنه هناك وقت محدد لإنهاء كل مرحلة ، فلا يصلح ان اضع موسيقى هادئة في مرحلة يجب ان تكون سريعًا فيها