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Obrigado pelo comentário e fico feliz em saber que gostou!

A ideia é que o jogador tenha mesmo que procurar os inimigos, as vezes ficam aglomerados aos montes propositalmente em certos pontos. (Mas poderemos mudar) O 'susto' que você tomou certamente foi ao lado de um das torres no mapa 1, ali é a posição de um jumpscare feito com um audiosource (um tiro muito alto de Kar98k) é justamente para pegar o jogador de surpresa kk.

Em breve iremos fazer melhorias e tentar deixar o game mais fluido o possível e tentar adicionar mais mapas!  E novamente obrigado pelo comentário!

#Guilherme.