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Como um todo eu diria que o jogo é interessante, mas o gameplay tem um sério problema... é possível passar as fazes apenas fazendo uso do double jump, sem atirar uma vez sequer.

Os coletáveis de colete e vida ainda facilitam esse processo, tornando o jogo passível de um speedrun muito muito fácil.

Obrigado pelo feedback, percebi no final do desenvolvimento que acabei fazendo essa opção de passar todas as fases sem atirar, kkkkkkk. Mais valeu a experiencia para futuros jogos.