Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Не смог построить ни одного здания и непонятно куда копать и зачем. Прокопанный тоннель до угля можно было сделать не скрином, а прямо начинать игру с этой прокопкой. Это дало бы подсказку, что надо копать ещё и искать какие-то ресы.

Заметил, что кончается уголь, а потом отваливается свет. Уж очень жёстко как-то получается. Попробуй выбраться потом из своих шахт, если блекаут настиг во время копки. Хорошо бы копающей машинке дать свой небольшой фонарик.

Процесс копания уж очень долгий. Он был бы оправдан, если бы я выкапывал какую-то специально сложную клетку. Которая тормозит или что-то даёт. Выкапывать так долго любую клетку долго и скучно.

Нравится музыка, но лучше сделать басовый БРРРРР не таким навязчивым, а перкуссию погромче. Такое можно слушать гораздо дольше, а такие пугающие пердежи обычно в меню играют или ещё где. Короче, нравится, но постоянно во время игры слушать бы не смог. (Хотя, я её слушал кучу времени, пока писал отзыв, может и зря быканул)

Отдельно порадовал металлический грохот от кнопки меню. Правда, меню не открылось, но от этого только забавно стало. Типа пытаешься что-то откуда-то достать, но что-то тут же развалилось, когда ты начал это трогать.

Присоединяюсь к Dragonway. Очень надеюсь на day one patch, который всё же сделает игру играбельной. Хорошо бы вместе с этим патчем подробные инструкции к игре в описание.