Интересные правила игры. Несмотря на их нетривиальность схватываются довольно интуитивно, что определенно большой плюс.
Нередко путала клавиши "вверх" и "пробел", что очень подводило т.к. тайминги для прыжка тут жесткие. Стоило бы назначить рывок на какую-нибудь другую клавишу.
Не понятно когда нужно уворачиваться от врагов, анимация их атаки очень неприметная. Это и в бою 1 на 1 может мешать, а в таком месиве особенно важно видеть, что враг скоро начнет атаковать и нужно срочно уворачиваться.
Уровни ощущаются слишком большими и размазанными. Хочется платформы сделать меньше, разместить их ближе и соответственно уменьшить высоту прыжка.
Имхо, пружинистая камера не очень удачное решение, от нее даже немного укачивает.