Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Интересные правила игры. Несмотря на их нетривиальность схватываются довольно интуитивно, что определенно большой плюс.

Нередко путала клавиши "вверх" и "пробел", что очень подводило т.к. тайминги для прыжка тут жесткие. Стоило бы назначить рывок на какую-нибудь другую клавишу.

Не понятно когда нужно уворачиваться от врагов, анимация их атаки очень неприметная. Это и в бою 1 на 1 может мешать, а в таком месиве особенно важно видеть, что враг скоро начнет атаковать и нужно срочно уворачиваться.

Уровни ощущаются слишком большими и размазанными. Хочется платформы сделать меньше, разместить их ближе и соответственно уменьшить высоту прыжка.

Имхо, пружинистая камера не очень удачное решение, от нее даже немного укачивает.