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Salut ! L'éditeur fonctionne, mais c'est lent, quand on laisse le doigt appuyé sur le bouton de la souris pour "peindre" de grandes zones. On dirait qu'il y a quelque chose qui tourne en parallèle et qui prend tout le cpu. D'autre part, le déplacement de la map par pixel est cool, mais pas forcement utile en mode "édition"... ça ralenti la création d'un niveau.  A quand le plateformer ? :)

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Salut Gl0bul, merci d'avoir testé le prototype, je suis en trains de regarder les pertes de mémoire pour optimiser le code de l'éditeur.

L'écriture du platformer est dans les fours. Hâte de livrer dans les meilleurs délais. bonne journée :)

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Salut Marama. C'est bien mieux :) L'éditeur de niveau fonctionne bien. A mon sens, il manque juste un moyen pour scroller plus rapidement. 

Le moteur du plateformer a besoin d'être encore un peu travaillé, mais tu as déjà là, une bonne base. Bravo pour le boulot ^^

Salut Gl0bul, 

merci d'avoir testé la nouvelle version :)  çà fait plaisir de recevoir des feedback. Je vais améliorer le moteur du plateformer, j'ai vise un remake hybride de 'Ghosts n goblins' (avec la difficulté en moins :) ). J'ai beaucoup d'idées que je vais mettre en oeuvre, j'espère présenter quelque chose propre :)

bonne journée

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pas de souci :) Préviens-moi quand une mise à jour sera disponible, j'adore Ghosts'n Goblins ! Bon code.