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(+2)

La map du lobby est très réussie, tout en low poly et uniquement en vertex color, un rendu que j’apprécie beaucoup.

Au niveau des contrôles, ça aurais été sympas d'avoir au minimum un panneau de texte indiquant quelle touche fait quoi, et d'avoir un petit feedback visuel sur les objets interactable, j'ai fait 2 fois le tour de la map avant de comprendre que l'on pouvais interagir avec les autels et "rampant" avec la touche E.
Il aurais été bien de pouvoir viser plus haut ou plus bas avec le gun, difficile de tirer sur les aliens sur le relief.
Visuellement parlant, faites attention à votre cohérence graphique, Le lobby est en lowpoly, mais dés que l'on rentre dans la zone avec les monstres roses, BAM, le terrain est 10* plus détaillé. Les mobs sont aussi fait a partir de sphères, qui colle pas trop avec le coté lowpoly.
Faites attention à votre lumière, j'ai l'impression que vous avez complètement oublié de la rebuild avant d'envoyer votre jeu.
Dernier truc, a quoi sert la barre de vie (la barre verte en bas à droite), si le joueur meure en 1 coup ?
Bonne chance pour la suite :)

Merci pour ton message. J'apprécie beaucoup les conseils, on vas faire attention à tout ça et sortir une version fini !