Merci beaucoup pour le retour ! Ça me fait chaud au cœur de savoir que la dernière partie du jeu arrive à séduire !^^
Et en effet, l'interprétation du thème est surtout narrative (d'ailleurs tu l'as toi-même constaté, le fun était pas l'objectif premier du jeu). C'est même à la limite du méta, vu que je me suis imposé de faire des assets pour un jeu bateau, pour les réutiliser dans d'autres contextes ensuite. Mais l'idée de base était surtout musicale : reprendre un thème de jeu rétro pour le transformer et en faire quelque chose de nouveau. Avec ce qu'il faut de mélancolie, et finalement une présentation assez abstraite pour laisser libre cours aux interprétations…