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Plutôt mignon, je me permet deux trois remarques :

L'angle de vue trop proche, on ne vois pas trop où on va.

Les attaques ennemi super violentes, peut être diminuer la vitesse des projectiles.

Les contrôles sont vraiment pas facile. Un petit tips quand tu part sur de contrôles de ce type : faire toujours démarrer le joueur dans le sens de la marche (de bas en haut) pour qu'il puisse s'habituer car là on est directe dans la situation ou les contrôles sont à l'envers (ce qui est pas super accueillant pour le joueur).

En tout cas bravo quand même, on sent que vous y avez mis du votre.

Merci pour ton commentaire,  juste les attaques ennemies très rapide, c'est complètement voulut, mais je pense que l'angle de la caméra à intéret en effet a être moins proche !