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Merci pour les retours sur les feedbacks, parce que c'est vrai qu'en playtestant moi-même, étant donné que je connaissais déjà les mots, c'était compliqué d'imaginer ce que comprendrai un joueur x)
Et c'est vrai que j'ai pas du tout pensé à l'évolution de la difficulté, alors qu'il y a moyen de faire pas mal de choses de ce côté.
Pour la suite du projet,  je compte plutôt partir vers le côté narratif avec une sorte de "scénario émotionnel" avec parfois la possibilité de créer un mot ou un autre pour accéder à des embranchements différents dans le jeu, avec en effet une évolution de la DA, du sound design et des animations différentes des lettres en fonction des embranchements (faut aussi que je pense aux évolutions de gameplay).

En tout cas merci pour tous ces retours, ça donne des idées et ça motive pas mal ! :D
Ah et pour le thème c'est parce qu'au début de la jam je me disais que je voulais essayer de donner une nouvelle dimension à des lettres qui existent depuis longtemps :)