Du bon boulot, y a une bonne base mais ca m'a l'air trop simple de réussir en maximisant une statistique (genre la force) après l'aventure force peu être a utiliser des compétence plutot qu'avoir le choix a chaque fois
merci ^^
effectivement, il m'est apparu en testant qu'une seule caract suffit, sauf exception. j'ai voulu ici et là réduire l'efficacité de certaines caract comme le physique contre les oiseaux, mais ça se ressent assez peu au final. en vérité l'équilibrage n'était pas un priorité, j'étais déjà déjà trop juste pour le code. enfin pour un premier jeu, je suis plutot content ^^