Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Félicitation, faire un jeu 3D en GameJam en solo c'est pas facile.

Malheureusement il y a un gros soucis d'opti. Je sais pas si t'as pensé à mettre tout les arbres derrière la barrière en low. Tu peux aussi désactiver l'ombre d'un arbre sur deux (voir plus). A vrai dire je ne suis aller jusqu'au bout, les saccades me donnait mal à la tête et à un moment donné je ne savais plus quoi faire malgré le doigt d'honneur qui sort du sol pour m'indiquer l'objectif (j'avoue que je ne m'y attendais pas !). Dommage l'histoire avait l'air simpa.

Petit détail, tu as choisi la touche entrée pour interagir et ça fait lâcher la souris, ce n'est pas ergonomique.

Quel commentaire constructif. Désolé si cette expérience t'as été pénible.

Je ne suis pas encore familiarisé à Unity3D. Je prends note de toutes tes remarques. Le fait est que mon souci principal vient du design général de la nature. J'aurais souhaité produire des arbres en lowpoly et des ombres plus simples.

Bien vu pour la touche "Entré". Ensuite, ceux qui jouent avec les touches fléchées du clavier doivent s'y retrouver eux ^^