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Bien réalisé et prenant. Je suis frustré par le choix des controles et du déplacement qui me fait demander pourquoi ne pas avoir mis la rotation du perso sur la souris ainsi que le tir.
Je me suis arrêté à cause des contrôles qui me stressait mais j'avais envie de continuer.
Suggestion :
- enlever le pistolet tant que l'on ne peut pas tirer, sinon on a tendance a essayé et à être déçu tout le début du jeu
- placer de petits détails subtils pour se repérer

L'ajout de contrôles à la souris était naturellement prévu, et n'aurait pas demandé beaucoup de temps, mais il se situait étonnamment bas dans ma liste de priorités (plus encore que la création d'un écran titre). Au vu des commentaires unanimes sur ce point, mon sens des priorités est à revoir. Ce sera la première chose que j'ajouterai dans la version post-jam, dans quelques semaines, si tu as envie de retenter le coup.

Tes deux suggestions sont tout à fait pertinentes. Encore des points qui semblaient très secondaires en cours de jam, mais rétrospectivement, les détails qui rendent l'expérience de jeu plus confortable ne sont pas à négliger.