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Merci ^^ 

oui, clairement, il aurait fallu que je me relise, malheureusement le code m'a prit tant de temps que je n'avais pas cette priorité en tête. :p mais tu as tout à fait raison. Pour le concept davantage central, c'est vrai que j'aurais pu mettre plus de gameplay sur le sujet, malheureusement encore une fois, le code déjà présent m'a prit tout mon temps. j'aurais aimé faire par exemple en sorte que "reforger" son perso soit au sens littéral et un mini-jeu qui récompense le joueur pour son loot en explorant et son skill au mini-jeu. je verrai si c'est possible ^^