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Une petite exploration sympathique.
Suggestions :
- je trouve la représentation du monde un peu difficile à lire, on ne sait pas trop ce qui est debout ou couché et ce qui est dessus ou dessous. Un exemple d'amélioration par rapport à ça est de faire une couleur de sol différente de la couleur des murs dans le bâtiment.
- côté histoire, je n'ai pas compris, peut être qu'avec des détails plus explicites j'aurais compris la fin du jeu mais là ce n'est pas le cas.
- j'ai réussi à finir donc on peut y trouver une certaine logique mais je l'ai fini avec pas mal de tâtonnement vu je n'ai pas vu d'indications me donnant des objectifs

Note : chaque utilisation de la touche A prenait vraiment beaucoup de temps pour être appliquée (plusieurs secondes). Il faut éviter ça sinon on à l'impression que j=le jeu ne fonctionne pas correctement.