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¡Gracias por tan bonitas palabras! La verdad es que los primeros días fueron un agobio, primero por la idea porque no se me ocurria nada, y por otro, el gran trabajo que tenía que hacer y no veía un avance rápido en comparación con el resto de participantes. Mi idea es seguir mejorándolo y lanzarlo en móviles, por lo que iré poniendo en mi perfil de Twitter noticias relacionadas con el juego, por si te apetece seguirme.