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¡Buenas Miquel! Gracias por comentar.

La verdad es yo también tengo dificultad a la hora del diseño de niveles, es más complejo de lo que parece a simple vista. De hecho, fue un proceso de ir probando e intentar encontrar el que más me convenciera. Al ser un juego sencillo, el objetivo principal era que el jugador  sin necesidad de mucho texto. 

¡Me alegra que te gustase el juego! No me había parado a pensar en el tragico final del protagonista después de tanto esfuerzo. Pero siempre le quedarán sus amigas las abejas.

¡Muchas Gracias!