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(+1)

Salut :)

Je ne vais pas revenir sur ce qui a déjà été dit, c'est très propre!

Un énorme + pour la musique qui s'adapte verticalement en fonction des niveaux, ça m'a surprit de voir ça en jam (en bien évidemment ^^)

Par contre pour un shmup le hit marker est trop faible sur le boss je trouve, c'est le genre de truc que j'aime bien voir même si ma vision n'est pas concentrée sur l'ennemi.

Et la hitbox est très clémente, j'ai l'impression que celle du héro est très réduite non? (après j'aime bien me faire du mal sur un jeu vidéo, c'est mon côté maso lol)

Pour le reste rien à redire, c'est top.

(+1)

Re ! Merci bien :)

Je suis carrément d'accord, le feedback est trop léger sur le boss. Si c'était à refaire je le ferais flasher blanc et je rajouterais un effet bien distinct + un sfx un peu plus marqué. 

La hitbox est effectivement très (trop?) clémente. Moi j'aime bien ça donne un côté permissif, mais il faudrait trouver un moyen de l'indiquer plus clairement au joueur.

Merci pour la musique, je suis content du résultat, j'ai réussi à faire ça rapido les deux dernières heures, ça rend mieux que ce à quoi je m'attendais.