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Un véritable chef-d'oeuvre. Quelle qualité d'écriture ! Au début j'étais décontenancé, puis au fil de mes parties les éléments se sont mis bout à bout. Quand je me suis vraiment plongé dans le jeu, j'ai failli pleurer à la fin. La moindre réticence vis à vis du procédé mène systématiquement à un game over. Le monde dans lequel on évolue est ultra oppressant. Le texte laisse tant de place à l'imaginaire...

*SPOIL faites le jeu avant*J'aurais personnellement bien aimé qu'il ne soit pas possible de connaître la vérité  de façon si abrupte lorsque l'on est sur l'île mais de la déduire des éléments donnés (ce n'est que mon avis je ne pense pas avoir la légitimité de remettre en question un tel récit).

Merci pour ce moment. J'ai du saisir la moitié des références au plus mais ça n'entrave absolument pas la compréhension du récit.

(4 edits) (+1)

Je suis ravi =) !!! C'est tout ce que je souhaitais offrir quand j'ai fait ce jeu, je suis vraiment heureux que quelqu'un l'est sentie et vécue ^^.

Pour la vérité c'est l'effet voulu, j'y ai pensé à la déduction. Ce qui se passe normalement dans le film ou j'ai tiré le fil conducteur. Cependant j'ai trouvé que la donner de cette façon est un effet intéressant au point du vue ressentit et sur l'ensemble. C'est en faite même ce qui m'a donnée envie de développer le jeu afin d'y inséré le thème de cette façon. Au départ je ne savais pas si j'allais faire cette jam. Et quand le sujet est tomber, j'étais pas inspiré. Puis ça à fait tilt dans ma tête. Et je me suis dit : "il faut vraiment que je le fasse". J'ai commencer par faire la fin. Le plus dur ça été de rajouter les à côté, des idées sont venus au fur et à mesure. Je suis très content d'avoir pu calé autant de références, surtout celle par rapport à NieR Automata dans les 4 lois. J'ai décidé de pas en faire plus, rajouter plus de dialogues ou rendre mon texte plus descriptif. L'essentiel est là, il n'y a ni trop peu, ni pas assez. Je ne souhaitais pas déséquilibré l'expérience, et tenté de la rééquilibré ensuite, généralement c'est là que ça ce passe mal. De plus le fait de ne pas forcement décrire m'a permis de faire des liens qui ne sont pas normalement possible avec, et qui offre une vision intéressante de voyage possible entre les pages.

J'espère que d'autre comme toi on pu vivre cette expérience, ou vivrons cette expérience ainsi :) !

Je serais curieux de connaitre le film qui t'as inspiré cette histoire :) Je trouve le choix de ne pas tout décrire très approprié, cela déstabilise le lecteur tout en le laissant imaginer l'environnement autour des éléments du scénario. C'est intéressant la façon avec laquelle tu as créé l'histoire, en partant de l'idée de base puis en élaborant un monde tout autour. J'ai d'ailleurs beaucoup aimé le passage avec la référence à Nier x) Je n'ai pas joué au jeu j'ai juste maté le début du let's play d'at0 du coup je ne sais pas si les lois établies sont issues de Nier, mais en tout cas elles apportent quelque chose à l'histoire.

Encore bravo pour le travail accompli ! Et merci pour le retour sur la création de l'oeuvre, c'est toujours intéressant d'en savoir plus sur la démarche créative :D

(+1)

Non les lois ne sont pas issus de Nier, c'est une référence connu dans le domaine de la robotique. Souvent on parle de 3, peut de gens savent qu'il en existe 4.

Si elle existe, qu'elle vit et qu'elle y gagne une âme, c'est grâce au personne qui y joue (qu'il n'aime ou pas), avant tout =) ! Donc merci à toi et à vous ^^

Il me semblait bien les avoir entendu quelque part, dans un film avec Will Smith (I robot je crois) x)