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(+1)

Pour avoir déjà tenté de coder un plateformer sur Game Maker, bravo pour le puzzle plateformer ! :p

Le gameplay de plateforme est fluide, et il y a un bon nombre de variations dans les salles puzzles. C'était juste un peu bizarre de pas pouvoir appuyer sur Enter pour valider un choix sur le menu (mais là je chipote beaucoup, pis j'avais qu'à lire le bandeau vertical à droite du menu d'abord).

Bon jeu bien sympa ((^^) Bon, il manque de remplacer les placeholders par des quetsches, mais au moins j'ai pas eu a faire du grind de classe)

(+1)

En vrai vu le nombre de platformer que j'ai fait sur game maker, maintenant ma structure de code elle est béton.
J'ai codé 10 salles par environnement, et la map est générée lors du lancement d'une partie.

J'avoue que j'sait pas ce qui m'est passé par la tête pour la tête du titre...