Ouais, mais le problème c'est que rajouter du coyote time aurait demandé de changer un brin les collisions, et j'ai pas eu le temps du tout. Sinon j'aurais rajouté deux frames. La gravitation est cheloue j'suis pas méga fière de ça...
Mais ouais, les vies, j'ai retenue la leçon de mes précédents jeux xD