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Oui, le côté "glissant" est prévu et assumé : certains endroits du sol ou certaines plateformes sont des tapis-roulants qui poussent à gauche ou à droite. J'ai implémenté le concept, mais je n'ai pas eu le temps de clairement l'afficher graphiquement à l'écran. Du coup, c'est la surprise totale quant à savoir s'il y a un tapis-roulant ou non, et dans quel sens ^^

Pour le saut du trampoline, il suffit de faire un double-saut au moment culminant pour atteindre facilement les plateformes du haut. J'ai simplifié ô possible les déplacements et sauts pour que ce jeu soit parfaitement faisable sans trop de difficulté (sauf un seul : le double-saut rapide à faire tout à en haut des plateformes en allant à gauche : j'ai d'ailleurs retiré un bout du tapis roulant pour permettre quand même de faicliter l'étape).

Il est certain que ce jeu mérite d'être repris, amélioré, peaufiné et agrandi pour proposer quelque chose de vraiment sympa. Reste que comme je suis arrivé en plein cours de la Game Jam (elle tombait à point nommé pour me changer les idées samedi-soir), je n'ai eu que 24 heures pour faire ce projet, tout seul dans mon coin ^^ Et comme j'ai passé le plus clair de mon temps à faire le perso et ses animations, le reste du jeu est assez "sommaire" ^^

Merci pour ton commentaire ^_^