L'idée d'équilibrage est plutôt sympa. Mais je trouve que côté moral, c'est un peu questionnable. :P Tuer des civils, même partiellement, pour participer à l'effort de guerre... C'est carrément cruel. x) De même, le fait de devoir récolter des biens comme des voitures ou des tables est assez perturbant, vu qu'on détruit vraiment toute la vallée que l'on souhaite protéger... A mes premières parties j'ai essayé de préserver ce qu'il y avait, mais j'ai vite compris qu'il m'était plus avantageux de tout rafler sur mon passage.
Après c'est clair qu'en 60h c'est dur de trouver un "équilibrage" qui soit optimal d'un point de vue ludique et narratif. Mais en fait là je trouve que le jeu fait une fausse opposition entre pacifique et agressif (en prétendant qu'il faut trouver le juste milieu) : on est obligé de tuer des civils et d'en épargner d'autres pour gagner, et de se servir dans tout ce qu'ils possèdent... Ce qui est 100% maléfique. :P
Mais encore une fois je comprends les contraintes de jam (d'autant que j'ai pu lire que tu cherchais à faire une route pacifique à la base). En fait tel quel j'ai trouvé très bizarre que le jeu propose de tuer des civils, là où je me serai attendu à ce que les "prélèvements aggressifs" soient faits sur des ennemis.^^'
C'est quand même un jeu assez sympa ! Le mélange de style dans les décors est un peu étrange, mais ça donne tout de même une petite allure sympa au jeu. On sent que y a eu du soin apporté à certaines parties de l'environnement, et c'est cool ! Bravo pour avoir terminé ce jeu pour la jam !